Hide ur Base and Steal Cómo robar pets con limpieza
Scout dens, elige targets, escapa con TP-back y respeta el riesgo de interrupt.
Robar es el acelerador de Hide ur Base and Steal. Hacer shop durante spikes de Server Luck construye una base; raidear dens ocultos de jugadores y NPC te salta ranks cuando los rolls se niegan a cooperar. Esta guía cubre scouting, entrada, prioridad de target, escape, gear para chases y el momento en que un dueño te golpea a mitad del carry y arruina la run.
Los jugadores nuevos ya deberían tener un pet asegurado y una puerta decente de Primeros pasos y secret spots. Calienta en NPC bases antes de dens humanos contestados. Raidear sin a dónde volver es cómo donas legendaries a terceros.
Qué significa “steal” aquí
Encuentras un secret spot — de jugador o NPC — entras a la base, interactúas con un pet y lo cargas hacia la seguridad — típicamente terminando con TP-back a tu propio den. Si un dueño jugador (o cualquiera) te golpea durante el carry, el robo puede dropear o cancelarse. Los dens NPC saltan interrupts del owner pero igual viven dentro de un servidor de seis personas donde humanos pueden third-partearte.
Esto no es la fantasy de raid rompiendo bloques de Build a Base and Steal. Si una guía te dice que ruedes defense blocks, estás leyendo el juego equivocado.
Dens NPC vs dens de jugadores
| Factor | NPC bases | Dens de jugadores |
|---|---|---|
| Hit interrupt del owner | Suele ausente | Riesgo constante |
| Energía de revenge | Baja | Alta |
| Mejor para | Aprender, fodder Goat/Frog | Pets escasos, Owl/Parrot/Elephant/Lion |
| Humanos third-party | Aún posible | Siempre posible |
| Deep-dive de vídeo | NPC Bases (DREWtEjnf8Q) | Esta página + guías de dens |
Regla práctica: NPC hasta que tu TP-back esté limpio; dens de jugadores cuando necesites escasez o birds y big cats de rebirth.
Fase 1 — Scout sin anunciarte
Tells visuales
- Jugadores desapareciendo en benches, rocks, flancos de church, undersides de playground, props de school o dens de fixtures (lamp, fridge, rug) — mira map locations
- Llegadas súbitas de TP seguidas de un sprint a un mesh
- Sonidos de combate cerca de props “vacíos”
- Alguien saliendo de un prop con un pet que no existía en sus manos antes
Tells sociales
- Bragging de dens en chat (intel gratis)
- Callouts de dúo (“está bajo el rock”) — rota presión hacia la puerta del que habla después
- Overlays de live stream en el mismo servidor (raro pero letal)
Camina arcos amplios. Quedarte a cinco studs de un bench sospechoso girando la cámara ya es un tell.
Fase 2 — Timing de la entrada
Ventanas ideales:
- El dueño está al otro lado del mapa haciendo shop durante un luck double.
- El dueño está ocupado interrumpiendo a alguien más.
- El dueño acaba de asegurar un pet y está locked en la espera post-secure de ~20s — está distraído.
- Caos de lobby tras un multi-raid; las cámaras apuntan a otro lado.
- Estás golpeando una puerta NPC mientras humanos pelean en otro lado.
Ventanas malas:
- Dueño campeando la boca del prop
- Dos amigos de bodyguard
- Ya eres famoso por raidearlos esta sesión
Si la puerta está camped, vete. El calor se transfiere a tu propio secret spot en el momento en que fallas ruidoso.
Fase 3 — Prioridad de target dentro de la base
Usa grades de comunidad de la tier list de pets:
| Prioridad | Cuándo tomarlo |
|---|---|
| Pets S / A de income, goldens | Objetivo primario si el path de salida está claro |
| Gates de rebirth (Goat, Frog, Owl, Parrot, Elephant, Lion) | Cuando estás desbloqueando rebirth activamente |
| Pets mid (llama, zebra, etc.) | Raids de primer aprendizaje; menos energía de revenge |
| Commons cebo cerca de la puerta | Solo si necesitas un teach moment rápido o distracción |
Agarra un pet que puedas terminar. Las cadenas de greed (tercer pet mientras el dueño ya está swingeando) crean muertes highlight.
Recuerda la psicología de layout: defensores inteligentes ponen basura cerca de la entrada y dioses atrás. Caminar directo al fondo es correcto por valor y peligroso por tiempo — decide antes de hacer click.
Fase 4 — Carry, gear, riesgo de hit y TP-back
Gear que mejora carries contestados (gear shop):
- Speed Coil — pathing expuesto más corto
- Steel Bat — lo necesitarás cuando tú defiendas después; los oponentes también usan bats
- Flashbang / shrink / body-swap / cloak — tools de rebirth más alto para salidas sudadas
Pasos de carry:
- Empieza el interact de robo limpio.
- Path hacia la salida con cámara lo bastante libre para ver pursuers.
- Espera que el dueño intente un hit interrupt — strafing y props ayudan, pero no asumas i-frames.
- Una vez fuera con control, haz TP back a tu base de inmediato.
- Asegura el pet, respeta el move-lock corto (~20s) y cierra la atención de cámara en tu propia puerta.
Si te golpean y dropeas, desengánchate. Re-entrar al instante a una base ahora alerta es cómo pasan las pérdidas dobles.
Practica el lado de inputs en controles para que TP y melee no sean fat-fingered.
Fase 5 — Gestión de calor post-steal
Acabas de volverte interesante.
- No emotees en tu puerta.
- Considera mudarte si la víctima vio tu vector de salida.
- Gasta el cash nuevo en llenar slots, colchones de rebirth o compras timed con luck — no en tours de revenge.
- Vigila al amigo de la víctima swapear hacia tu prop.
La defensa después de enriquecerte es proteger tu base. Robar sin skill de defensa es alquilar pets del lobby.
Patrones avanzados
Bait-and-switch
Deja un pet mid mal guardado a propósito mientras miras desde un flanco. Cuando un tourist se compromete, golpéalo, reclama y luego counter-raid mientras respawnea mentalmente.
Luck desync
Durante spikes de Server Luck, muchos jugadores tunnel en el Shop UI. Ese es prime raid time — su cámara está en un menú, no en su rock.
Roles de dúo
Uno mira el acercamiento; uno carga. Teamwork legal. Igual cuenta como presión que puede hacer que jugadores solo hop de servidor — fair game.
Information laundering
Si descubres un den pero no puedes romperlo, no anuncies el prop en chat. O guarda la intel para una mejor ventana o vende la oportunidad con los pies, no con el teclado.
Ética y reportables
Robar es el loop PvP diseñado. Lo que no está diseñado:
- ESP inyectado mostrando cada secret spot y puerta NPC (Hub de scripts)
- Harassment real-world para forzar trades
- Exploits que clippean por geometría unclickable
Reporta bugs que rompen el cliente por Roblox; no los anuncies aquí.
Plan de entrenamiento
- Completa cinco carries NPC limpios.
- Scout tres dens de jugadores sin entrar.
- Entra a un den de jugador que parezca vacío; toma solo un pet mid.
- Escapa con TP-back; asegura; muda si hace falta.
- Repite hasta sobrevivir un intento de interrupt del dueño.
- Solo entonces contesta objetivos S-tier, golden o Lion-tier.
Guías hermanas
- NPC Bases
- Secret Spots
- Map Locations
- Proteger tu base
- Gear Shop
- Rebirth
- Server Luck
- Tier list de pets
- Guides Hub
Roba calmado. Roba una vez. Asegura rápido. Los jugadores que vacían lobbies no son los más greed — son los más limpios en timing de TP-back.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo robo pets en Hide ur Base and Steal?
Encuentra un secret spot de jugador o NPC, entra a la base, toma un pet, sal y haz TP back para asegurarlo en casa. Espera que los dueños jugadores te golpeen a mitad del carry para cancelar el robo.
¿Debería raidear bases NPC o de jugadores primero?
NPC bases primero para práctica y fodder de rebirth. Pasa a dens de jugadores cuando necesites pets escasos o tu timing de TP-back ya esté limpio.
¿Qué pasa si me golpean mientras robo?
Los hits pueden interrumpir el carry y hacerte dropear o fallar el robo. Desengánchate, resetea e intenta otro timing en vez de forzar re-entrada inmediata.
¿Qué pet debería tomar primero?
En runs de aprendizaje, pets mid-tier. Cuando tengas confianza y el path esté claro, prioriza high-income, golden o targets de gate de rebirth de la tier list de pets de comunidad.
¿Qué gear ayuda durante chases?
Speed Coil temprano; Steel Bat para el lado de defensa del loop; flashbang, shrink, body-swap y cloak de rebirth más alto para salidas contestadas. Mira la guía del Gear Shop.
¿Robar es baneable?
No — robar es una mecánica core diseñada. Usar ESP inyectado o exploits para encontrar cada puerta es lo que arriesga moderación.
¿Debería robar durante spikes de Server Luck?
A menudo sí. Muchos owners miran UIs de shop durante doubles, lo que abre dens. Solo estate listo para salidas contestadas cuando terminen de comprar.
¿Puedo robar de varias bases en una vida?
Posible pero riesgoso. Robos single limpios compoundean mejor que cadenas greed que terminan con un S-tier dropeado en público.