Guias

Hide ur Base and Steal Map locations e landmarks de props

Dens landmark a landmark para secret spots, farms NPC e rotas de scout.

Última atualização:

Guia de Map Locations

O mapa de Hide ur Base and Steal é um único espaço compartilhado lotado de props interativos. Seu secret spot — e o de todo mundo — se esconde sob cenário comum. Este guia de map locations cataloga landmarks que jogadores de fato usam: church, playground, benches, rocks, school, red house, toilet, fridge, lamp, rug, paintings, trees e sand pillar. Use com secret spots para teoria de den e bases NPC ao farmar portas de IA.

Máx. seis jogadores significa que cada landmark pode virar hotspot social minutos depois de um vídeo de creator. Rotacione arquétipos depois de ser achado (proteger sua base).

Como ler esta lista de landmarks

Para cada família de props notamos:

  • Potencial de hide — quieto vs turista
  • Tells de scout — como raiders notam portas
  • Melhores sistemas emparelhados — steals, farms NPC, prep de rebirth

Tweaks de colisão e prompt podem aposentar uma mesh da noite para o dia — passe os olhos nas notas de patch depois de updates, incluindo a janela de admin-abuse de 19 de setembro de 2026.

Church

Footage de alto nível adora flancos de church e bancos interiores. Sombras e linhas de banco criam ambiguidade de click, mas lobbies skillados conhecem o arquétipo. Aproxime por paths laterais, nunca pela porta da frente de cartão-postal. Forte para dens de endgame se você relocar depois que uma film crew entrar no servidor.

Playground

Escorregadores, decks, postes, undersides — densidade é o ponto. Ótimo para usuários de shrink potion e entradas de crawl. Downside: multidões naturais de AFK. Prefira peças de underside menos tocadas em vez do lábio mais brilhante do escorregador.

Benches

Brainworm do tutorial. Creators escondem sob eles na câmera, então jogadores novos clicam bancos primeiro. Use só fora do path ou fileiras idênticas de vários assentos. Só dens de abertura — promova para longe antes que pets de rebirth Goat/Frog vão fundo (rebirth).

Rocks e clutter natural

Silhuetas inocentes, forte energia de “reveal impossível”. Prefira colisão sobreposta para prompts serem fáceis de perder. Evite o único boulder herói numa clareira.

School

Clutter interior e props de corredor adicionam clicks falsos. Observe janelas — silhuetas telegrafam entradas. Salas de school combinam bem com relocações mid-session quando bancos de praça queimam.

Red house

Meshes residenciais dão lógica familiar de porta que engana turistas que só escaneiam props de parque. Confira se jogadores já campam as luzes da varanda. Bom den ponte entre rotações de playground e church.

Toilet

Energia de prop de piada esconde dens sérios porque muitos jogadores se recusam a clicar cedo. Quando um clip viral cai, a meta de toilet morre da noite para o dia — trate como temporário.

Fridge

Dens de clutter de cozinha. Forte ambiguidade de click ao lado de bancadas e armários. Garanta que animações de saída não sejam barulhentas; portas de fridge que abrem selvagens te anunciam.

Lamp

Props verticais perto de paths. Fáceis de perder se clusterizados com outros móveis. Fracos se for a única lamp num canto escuro que todo mundo investiga.

Rug

Prompts no nível do chão punem trabalho preguiçoso de câmera. Excelente contra jogadores que só escaneiam bancos na altura dos olhos. Combine com paintings e ruído de móveis.

Paintings

Dens de arte de parede recompensam flankers que abraçam interiores. Emparelhe com rotas de church ou school. Ruim se a painting enfrenta uma lane principal de turistas com sightlines perfeitas.

Trees

Cover natural para aproximações mesmo quando a porta real é uma rock ou bench próxima. Use trees como pathing mais do que como único hide — clip de folha varia por patch.

Sand pillar

Navegação de landmark para callouts (“lado do sand pillar”) sem nomear sua mesh exata no chat. Faça scout das faces cegas do pillar; lados abertos são campados.

Loops de scout sugeridos

Early game (aprendendo)

Benches (pule o centro) → rocks → underside de playground → confirme o loop de secure de Primeiros passos.

Mid game (fodder de rebirth)

School → red house → cluster toilet/fridge enquanto varre bases NPC por Goat/Frog.

Late game (contestado)

Flancos de church → interiores de painting/rug → lado cego do sand pillar → relocalize depois de qualquer multi-steal bem-sucedido (como roubar).

Time compras caras aos doubles de Server Luck independentemente de qual landmark você reivindicar.

Higiene de callout

Nunca digite coordenadas exatas de den. Se precisar encontrar um amigo, use landmarks amplos (“perto do sand pillar”) e termine o path em voz ou silêncio. Callouts no chat são ESP grátis para os outros quatro jogadores.

Gear que interage com landmarks

  • Speed Coil — rotações church-to-playground (gear shop)
  • Grappling Hook (recompensa de rebirth) — props verticais estranhos
  • Shrink / cloak — densidade de school e playground
  • Bat — interrupt em qualquer boca que você escolheu

Plano de prática

  1. Passe uma sessão só em props de parque (benches, rocks, trees, sand pillar).
  2. Passe uma sessão só em interiores (church, school, red house, paintings, rug).
  3. Passe uma sessão em props de piada “ignorados” (toilet, fridge, lamp).
  4. Depois de cada find contra você, pule para uma família diferente — não um banco gêmeo.

Teoria profunda fica em secret spots (incluindo o embed RCAp6tm7kxA do Otter lá). Esta página é o checklist de landmarks.

Guias irmãos

Aprenda a linguagem de landmarks, esconda sob a mesh chata e rotacione famílias quando o calor chegar. O mapa é pequeno o bastante para seis jogadores memorizarem — sua vantagem é recusar morrer no mesmo banco duas vezes.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quais props do mapa escondem bases em Hide ur Base and Steal?

Landmarks comuns incluem church, playground, benches, rocks, school, red house, toilet, fridge, lamp, rug, paintings, trees e sand pillar. Meshes quietas vencem peças centrais famosas.

A church é o melhor den?

Forte quando os flancos estão limpos, mas lobbies skillados já a escaneiam. Relocalize depois da descoberta em vez de hard-commit num clip viral de church.

Devo me esconder sob toilets ou fridges?

Podem funcionar enquanto forem ignorados. Quando creators filmarem, trate esses props como queimados e rotacione para outra família.

Como map locations se relacionam com bases NPC?

Dens NPC usam o mesmo vocabulário de props. Varra landmarks de forma sistemática enquanto farma portas de IA e depois faça TP back para sua própria mesh quieta.

Updates mudam props?

Sim. Tweaks de colisão e prompt podem aposentar dens. Confira de novo os favoritos depois de patch notes e eventos importantes.

Onde fica o vídeo profundo de hiding spots?

No guia de Hiding Spots (YouTube ID RCAp6tm7kxA). Esta página de Map Locations foca em checklists de landmarks sem um segundo embed.